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unity webrtc案例问答精选

hadoop任务,给定数据量和处理逻辑(Sql、UDF等),如何预估计算时间与资源?有没有实际案例?

回答:首先明确下定义:计算时间是指计算机实际执行的时间,不是人等待的时间,因为等待时间依赖于有多少资源可以调度。首先我们不考虑资源问题,讨论时间的预估。执行时间依赖于执行引擎是 Spark 还是 MapReduce。Spark 任务Spark 任务的总执行时间可以看 Spark UI,以下图为例Spark 任务是分多个 Physical Stage 执行的,每个stage下有很多个task,task 的...

silenceboy | 1039人阅读

桌面端开发都用什么语言,简单分析下这些语言的优劣势对比?

回答:对于编程,没有最好的语言,只有最合适的语言。下面谈谈常见的PC桌面端开发语言。C/C++系列C++系列最大的优点就是效率高,不过缺点也是很麻烦的,上手难度大。下面介绍介绍两种有官方背书的,开发过程中经常用到的C++界面库,至于Duilib、BCG等第三方开源库这里不再介绍。1、QtC++开发界面首选开源库。在C++领域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工业、电力、视频监控等...

shleyZ | 7601人阅读

unity webrtc案例精品文章

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    ...但其实 AR.js 做的事很简单,它主要封装了以下几个库: WebRTC。下文会详细讲解,主要是获取视频流。 JSARToolKit。ARToolKit 可以说是第一个开源的 AR 框架,在 1999 年发布,一直更新至今。虽然历史悠久但目前仍被广泛应用(官方...

    Jochen 评论0 收藏0
  • Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面

    ...战,并在最后配合一个网站项目和一个后台系统开发实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对...

    stormjun 评论0 收藏0
  • 我是如何学习游戏引擎的?

    ...一下。此外,脱离教程并不是脱离项目,教程(或者官方案例)里面的项目代码、蓝图等还是有很大的参考意义的,自己在实现Demo的时候要多对比和借鉴,真正的理解其意图才能更好的优化和改进。 Unreal和Unity的编辑器界面其...

    未东兴 评论0 收藏0
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    Enlightenment 评论0 收藏0
  • getUserMedia API的两个使用案例

    之前在微博看到了@HeeroLaw的文章《通过WebRTC获取摄像头影像》,了解到了getUserMedia这个API,觉得挺有意思的,于是亲自试验了一番,做了俩简单的小DEMO。 getUserMedia简介 在@HeeroLaw的文章中,介绍的是navigator.getUserMedia这个API,...

    XanaHopper 评论0 收藏0
  • 4月18日云栖精选夜读 | 阿里靠什么支撑 EB 级计算力?

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    Carl 评论0 收藏0
  • WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

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    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • 基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    ...初步的认识,以下是一些相关的记录。 总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行...

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    如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会踩过这样的问题: Unity的命令行模式,它只提供了一个-logfile参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日志输出功能。 《点击...

    whjin 评论0 收藏0

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